Polegar Tech · 14/11/2026 13:29
Nintendo 3DS no Switch? Site de Zelda dá esperanças de que isso vai ocorrer
Em virtude do sistema de Nintendo Classics associado à assinatura do Nintendo Switch Online, os donos do videogame conseguem jogar nele praticamente todos os capítulos da franquia Zelda. Uma das excessões é A Link Between Worlds, capítulo que continua exclusivo do handheld 3DS — mas isso pode alterar brevemente. Quem deu a entender isso é a própria Nintendo, que atualizou há pouco tempo o site oficial de uma das suas principais franquias.
Nele, a companhia passou a listar temporariamente o jogo de 2013 como uma daqueles que estava disponivel em sua plataforma de títulos classicos. Captura: Reprodução/GameSpot Ciente do bug — ou de que divulgou algo antes da hora —, a companhia foi rápida em apagar essa informacao de seu site oficial. Ainda assim, ela abandonou a esperança de que, brevemente, os games do 3DS vão poder ser emulados no Switch ou no Nintendo Switch 2, e A Link Between Worlds pode ser apenas o primeiro deles.
Adquirir LoZ: A Link Between Worlds na Amazon Nintendo 3DS parece escolha inusitada pra os Nintendo Classics Um dos elementos que dá força à teoria de que a Nintendo cometeu apenas um bug no site oficial de Zelda é a maneira como ela trabalha com seu sistema de Classics desde que ele estreou. A companhia tem se mantido bastante próxima à ordem cronológica de seus videogames e apenas com a estréia do Nintendo Switch 2 passou a proporcionar alguns títulos do GC. Dessa maneira, nao faria sentido que ela passasse a proporcionar games do 3DS antes de incluir opcoes do Wii ou do própria DS, que o antecedem.
Caso ela fizesse isso, LoZ: A Link Between Worlds seria proporcionado bem antes de títulos relevantes da franquia que o antecederam, como Phantom Hourglass e Spirit Tracks. Simultaneamente, ela pode dar preferência ao capítulo mais recente em virtude da sua estrutura e o impacto que ele teve na narrativa da série. Foi com que ele que a developer japonesa fez seus primeiros testes com uma estrutura nao linear que deu as bases pra The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Captura: Divulgacao/Nintendo O jogo é considerado uma sequência dos encontros de A Link do the Past, do SNES, com o qual até mesmo compartilha o msm mapa do mundo. A principal mecânica do game envolve transformar Link em uma pintura, o que o possibilita se fixar temporariamente em paredes e passar por passagens inviáveis de superar em sua forma normal. Fonte: GameSpot Material Relacionado Vibecoding handheld RG DDS, handheld estilo 3DS da Anbernic, possibilita conceber títulos por AI diretamente no dispositivo
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