Polegar Tech · 14/11/2026 13:10

CEO da Take-Two Interactive critica Anthropic e OpenAI por tolerarem clones de títulos feitos com AI

Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, criticou companhias de inteligência artificial como OpenAI e Anthropic pelo risco de suas ferramentas serem usadas pra copiar títulos protegidos por direitos autorais. Em conversa à IGN, às vésperas do lancamento de Grand Theft Auto VI, o dirigente declarou que as empresas de tecnologia deveriam proteger nao somente suas próprias criacoes, como também as de terceiros. Zelnick questionou a postura das companhias diante do avanço de ferramentas capazes de reproduzir títulos existentes, uma preocupação que ja levou alguns devs a cancelar demonstrações públicas pra evitar que seus projetos fossem copiados antes do lancamento. “Acho que todas as companhias deveriam proteger a propriedade intelectual, tanto a própria acerca de dos outros.

E, se você trabalha com propriedade intelectual, como a Anthropic e a OpenAI, parece irônico violar os direitos de outra pessoa e aguardar que os seus sejam protegidos”, declarou o dirigente. Anthropic ja adotou medidas de encontro a cópias de títulos concebidas com AI A Anthropic modificou há pouco tempo as instruções do Claude Code pra desencorajar a recriação de títulos existentes, msm quando os usuários tentam apresentá-los com outros nomes. A alteração foi garantida por Addy Osmani, integrante da equipe técnica da companhia, que esclareceu que a ferramenta deve seguir possibilitando o desenvolvimento de títulos inovadoras e projetos inspirados em generos conhecidos.

A OpenAI igualmente proíbe o uso de seus serviços pra violar direitos de terceiros, ainda que nao tenha revelado uma mudança equivalente à medida particular adotada pela Anthropic pra o Claude Code. Pra Zelnick, a proteção dos títulos se tornou ainda mais relevante com o avanço da GenAI, que vem facilitando tentativas de reproduzir jogos comerciais. O dirigente ja havia manifestado preocupação com possiveis ports nao autorizadas de Grand Theft Auto VI, mas leva em conta que a vivência concebida pela Rockstar segue sendo o principal atrativo pra os gamers.

Fonte: GamesRadar

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