Polegar Tech · 09/11/2026 18:17
Zelda: The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake dá novo salto no PC e agr roda sem emulador
Os criadores de mods que estao tentando levar OoT Remake pra o PC deram mais um passo relevante: o título agr pode ser executado nativamente, sem depender de um emulador de NSW 2. Dois projetos indies, chamados Hookshot e NX2navi, ja possibilitam rodar o remake com features como DLSS, FSR3.1, resoluções elevadas e Frame Gen. O avanço ocorre somente quatro dias apos o lancamento do título no Nintendo Switch 2, e ja havíamos apresentado como o remake iniciou a funcionar no PC por meio do emulador Lichii, a princípio com sérios problemas visuais e quedas de desempenho.
As recompilações nativas continuam outro caminho: ao invés de emular o hardware do Nintendo Switch 2, transformam o codigo do título em um programa que pode ser executado diretamente no computador. Hookshot consegue rodar Zelda a 60 FPS estáveis nos primeiros testes O criador de mods NotRexed, que há pouco tempo igualmente trabalhou em uma port de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom pra PC, desenvolveu o Hookshot. A ferramenta recompila o título apartir dos arquivos entregados pelo first-party usuário, em um processo que leva de 10 a 45 minutos e demanda aproximadamente 60 GB de espaco livre.
O Hookshot apresenta um menu de configuracoes first-party pra PC, com suporte a 4K, monitores ultrawide, Frame Gen de ate 8x e Gamepads personalizáveis, incluindo movimentação da câmera pelo mouse. O programa demanda uma placa de vídeo compatível com mesh shaders, como as GeForce RTX 20 ou Radeon RX 6000, e ainda traz problemas em alguns modelos da Intel Corp. Arc. Nos testes do idealizador de material RJTHEGAME, a diferença foi bastante evidente.
Msm com uma RTX5090, o emulador Lichii mostrava crashes constantes ao longo da compilação de shaders. Ja o Hookshot conseguiu manter 60 FPS estáveis nas áreas testadas, chegando a cerca de 180 FPS com Frame Gen, alem de proporcionar uma captura mais limpa. NX2navi leva DLSS e FSR3.1 ao remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time O segundo projeto, NX2navi, aposta em features visuais que geralmente nao podem ser encontrados na edição inovador de Nintendo Switch 2.
Desenvolvido pelo criador de mods tangerineturtle1, ele proporciona NVIDIA DLSS, DLAA, Amd FSR3.1, HDR e resoluções de ate 5K, alem de suporte a telas ultrawide nas proporções 21:9 e 32:9. A recompilação ja consegue executar áreas como a Floresta Kokiri, a Vila Kakariko, o Templo do Tempo e a Montanha da Morte a 60 FPS em determinadas configuracoes. O projeto igualmente possibilita adaptar o limite de quadros entre 30 e 240 FPS, enquanto que a compilação an
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