Polegar Tech · 09/11/2026 09:29
The Witcher ganha novo título com Geralt e Letho; confira o que chega em 17 de novembro
The Witcher: No Man’s Land ja tem data pra abrir sua campaign de Pre order. A Monster Fight Club garantiu que o novo título ambientado no universo de Geralt de Rívia ficará disponivel pra reservas apartir de 17 de novembro de 2026, através da plataforma Gamefound. Mas há uma diferença relevante a respeito dos tradicionais lancamentos da série: No Man’s Land nao é um novo RPG eletrônico da CD Projekt Red.
Trata-se de um título físico de combate com miniaturas, que coloca personagens conhecidos da franquia em confrontos táticos a respeito de a mesa. O projeto reúne Geralt, Letho e algumas das criaturas mais perigosas do Continente em uma ideia que mescla estrategia, construcao de equipes e batalhas dinâmicas. O preço oficial e a data de entrega aos compradores ainda nao foram divulgados.
Quando inicia a Pre order de The Witcher: No Man’s Land? A campaign de The Witcher: No Man’s Land inicia em 17 de novembro, às 12h, no horario de Brasília. A informacao foi garantida pela Monster Fight Club em seus canais oficiais e repercutida pelo perfil da série The Witcher.
As reservas serão realizadas no Gamefound, plataforma especializada em campanhas de financiamento coletivo de títulos de mesa e outros projetos. Isso significa que 17 de novembro nao corresponde à estréia comercial definitiva do produto. A data marca o início da campaign na qual os interessados poderão conhecer as opcoes de aquisicao e respaldar o desenvolvimento e a distribuicao do título.
Até agora, nao foram revelados os preços dos conjuntos, o gasto de envio ao Brasil nem um calendario definitivo de entrega. A disponibilidade de remessas pra compradores brasileiros igualmente deverá ser verificada quando a campaign iniciar. Mais informacoes podem ser acompanhadas na página oficial do projeto na Monster Fight Club.
O que é The Witcher: No Man’s Land? Desenvolvido pela Monster Fight Club, em parceria com a CD Projekt Red, No Man’s Land leva a fantasia sombria de The Witcher pra o universo dos títulos de combate com miniaturas, conhecidos como skirmish games. Nesse formato, os participantes controlam pequenos grupos de combatentes representados por figuras físicas a respeito de um ambiente de batalha.
A movimentação, os ataques, as habilidades e os resultados dos confrontos são definidos por regras, cartas e dados. Ao invés de acompanhar uma aventura digital de open world, como ocorre em W3, os gamers necessitam administrar os features disponiveis e tomar decisoes táticas pra superar seu
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