Polegar Tech · 31/10/2026 08:40

Tenebris Somnia: Pixel Art e Cinema Real Unem para um Terror Inovador

Tenebris Somnia: Pixel Art e Cinema Real Unem para um Terror Inovador

Tenebris Somnia é um jogo de terror e sobrevivência em 2D que combina estilização retrô inspirada nos games de 8 e 16 bits com cenas de terror filmadas com atores reais, maquiagem elaborada e monstros fisicamente construídos. O projeto, desenvolvido pelo cineasta argentino Andrés Borghi em parceria com a Saibot Studios e publicado pela New Blood Interactive, explora uma abordagem inovadora ao horror, misturando elementos tradicionais de aventura com sequências cinematográficas de alto nível.

A história segue Julia, uma jovem que começa a ter pesadelos com seu ex-namorado sendo atacado por criaturas monstruosas. Ao investigar o apartamento dele, ela descobre algo muito pior do que imaginava, envolvendo exploração de ambientes assustadores, resolução de enigmas e confrontos com criaturas hostis. A estrutura segue a tradição dos survival horrors clássicos, como Resident Evil e Silent Hill, mas substitui cenários tridimensionais por uma apresentação em pixel art.

O diferencial central do jogo está na produção das cenas de terror com atores reais, cenários físicos e efeitos práticos. A atriz argentina Clara Kovacic interpreta Julia, enquanto os monstros foram criados com próteses e maquiagem elaborada por Marcos Berta, que já trabalhou em filmes de terror como Quando o Mal Espreita (2023). Algumas sequências foram gravadas em uma catedral argentina do século XX, reforçando a conexão entre a realidade física e o universo do jogo.

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