Polegar Tech · 11/11/2026 15:12

Pré-download de Grand Theft Auto VI dispara tráfego de internet na Europa; Brasil igualmente registra aumento

Grand Theft Auto VI ainda nem foi liberado e ja está fazendo as operadoras de internet trabalharem duplicado. O pré-download do novo título da Rockstar, lançado em 10 de novembro pra PlayStation 5 e XSXS, causou aumentos expressivos no tráfego de dados de diversos paises europeus, chegando a multiplicar por dez as conexões às redes PlayStation e X-Box na Alemanha. No Brasil, os primeiros levantamentos igualmente mostram uma elevação, mas bem mais discreta.

Com ate 212 GB pra baixar antes do lancamento em 19 de novembro, milhoes de gamers iniciaram a preparar seus videogames pra a estréia. Na Alemanha, a operadora 1&1 comunicou ao site Golem que o tráfego direcionado à PSN e ao XBL ficou dez vezes acima do normal ao longo da noite de 9 pra 10 de novembro, enquanto que a Vodafone igualmente registrou uma movimentação incomum. O Reino Juntado teve numeros ainda mais incríveis.

De acordo com a Virgin Media O2, o pré-download de Grand Theft Auto VI levou sua rede ao maior volume diário de dados de toda a narrativa, superando em 4% o recorde anterior, estabelecido ao longo do lancamento de uma temporada de Fort Nite. O pico de tráfego igualmente bateu a marca anterior em 3,8%, enquanto que a operadora sueca GlobalConnect registrou um aumento de 50% na noite da liberação. E no Brasil?

Pré-download de Grand Theft Auto VI igualmente movimentou a internet Os primeiros dados brasileiros mostram um impacto menor, mas ainda perceptível. Segundo um levantamento do Flow Gamescom informacoes do Cloudflare Radar e do IX.br, o tráfego de internet mostrou uma leve alta entre 9 e 10 de novembro, incluindo um pico próximo da meia-noite em São Paulo, horario em que o Pre load iniciou a ser lançado. Os registros igualmente mostram movimentação elevada em pontos de troca de tráfego do Rio de Janeiro e de Fortaleza, mas o aumento brasileiro ficou próximo das variações habituais.

Como os dados incluem toda a atividade das redes, nao é possivel definir quanto desse movimento veio precisamente dos downloads de Grand Theft Auto VI. Até o momento, nenhuma grande operadora brasileira revelou numeros particulares a respeito de o impacto do título, pelo contrário do que ocorreu na Europa. Mesmo assim, os resultados mostram como o lancamento de um único jogo pode movimentar a infraestrutura de internet antes msm de os gamers colocarem os pés em Vice City.

Fonte: Push Square Soft

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