Polegar Tech · 07/11/2026 16:25
O XSS vai rodar Grand Theft Auto VI? O que ja é oficial
A pergunta explodiu nas últimas semanas, e a resposta breve é sim: Grand Theft Auto VI vai rodar no XSS. O videogame é plataforma oficial de lancamento. Mas há um pormenor concreto que praticamente ngm está falando, e o problema do Series S nao é a placa de vídeo, é o Ssd.
Você pode conferir outras noticias de Grand Theft Auto VI, no vídeo do nosso parceiro SanInPlay: Veja no Youtube: Grand Theft Auto VI: URGENTE! Rockstar ACABOU de liberar 39 NOVAS capturas! (Avaliando TUDO) Sim, Grand Theft Auto VI roda no XSS, isso é oficial Nao há margem pra dúvida aqui. A Rockstar Games Inc. lista o XSXS entre as plataformas de lancamento de GTA6 desde o primeiro comunicado, e o first-party anúncio oficial a respeito de o Pre load, publicado nesta semana, trata as duas máquinas em conjunto.
Existe ainda uma razão contratual: a MSFT demanda paridade de features entre o Series X e o Series S. Um título aprovado pra a familia Series precisa rodar nas duas máquinas, com as diferenças ficando em resolução, frame rate e qualidade de efeitos, nunca em material cortado. O problema real: os 212 GB de encontro a o Ssd do Series S Aqui está o número que importa.
A Rockstar garantiu que Grand Theft Auto VI ocupa ate 212 GB. E o XSS de 512 GB, o modelo branco, o mais vendido da linha, nao entrega 512 GB ao gamer: depois do sistema operacional, sobram 364 GB utilizáveis. Isto é: no Series S de 512 GB, Grand Theft Auto VI sozinho consome 58% de todo o espaco disponivel.
Quem tem esse modelo vai necessitar apagar quase tudo o que estiver instalado, e nao dá pra contornar com um HD externo acessível, pq títulos da geracao Series só rodam no Ssd interno ou no cartão de expansao oficial (o HD USB serve somente pra guardar, nao pra jogar). A densidade de Vice City é o que mais pesa: é aqui que o Series S vai necessitar abrir mão de resolução Ficha técnica: o que o Series S tem de verdade A diferença de potência bruta é real, são três vezes menas TFLOPS que o Series X e 6 GB a menas de memoria. Mas o Series S nunca foi projetado pra 4K: ele nasceu como uma máquina de 1440p, e é por esse padrão que o desempenho de Grand Theft Auto VI deve ser julgado.
Por que a narrativa da RAGE Engine joga a favor do X-Box Esse é o ponto que costuma passar batido no meio do marketing. A RAGE Engine (Rockstar Advanced Game Engine), o motor que move Grand Theft Auto VI, nasceu no ecossistema da MSFT. Em conversa ao nosso parceiro SanInPlay, Obbe Vermeij, ex desenvolvedor da Rockstar Games Inc., contou como tudo iniciou: após a Electronic Arts Inc. adquirir a RenderW
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