Polegar Tech · 10/11/2026 11:41

Grand Theft Auto VI rodará a 30 FPS em todos os videogames e possuirá melhorias de ray tracing no PlayStation 5 Pro

Grand Theft Auto VI rodará a 30 FPS em todos os videogames e possuirá melhorias de ray tracing no PlayStation 5 Pro

A Rockstar enfim revelou o desempenho de Grand Theft Auto VI. O título rodará a 30 FPS em todos os videogames, mas melhorias no PlayStation 5 Pro melhoram o ray tracing. “GTA6 foi desenvolvido inteiramente do zero pra oferecer a melhor vivência possivel na atual geracao de videogames, visando 30 quadros por segundo e levando ambas as plataformas ao seu limite absoluto pra dar vida ao vasto e rico mundo de Leonida — mantendo, simultaneamente, a densidade e a fidelidade grafico de todos os seus cenarios e habitantes”, declarou a Rockstar em uma publicação. Isso significa que, independentemente do videogame em que você jogue — PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, XSX ou XSS —, o título rodará a 30 FPS ou menas. “Mirar em 30 FPS” é diferente de manter 30 FPS cravados; por isso, é provável que ocorram oscilações em cenas mais movimentadas.

O ray tracing possibilita um nivel de pormenor maior nas sombras, alem de fazer com que elas fiquem naturalmente mais difusas e amplas à medida que se distanciam do objeto que as projeta, correspondendo ao tamanho físico da fonte de luz. Essas melhorias podem ser encontrados somente no PlayStation 5 Pro. Há igualmente alguns pormenores exclusivos pra PlayStation nos Gamepads, que proporcionam suporte a feedback tátil de alta fidelidade no Gamepad DS5 — a Rockstar declara ter integrado esse feature “totalmente” ao título.

O msm vale pra a tecnologia Tempest 3D Áudio da Sony Corp., voltada pra melhorar o som espacial. Esses dois últimos pontos valem tanto pra o PlayStation 5 padrão quanto pra o PlayStation 5 Pro. Tudo isso, somado a load times melhorados, faz com que “GTA6 tenha seu melhor desempenho nos videogames PlayStation 5”, de acordo com a Rockstar.

Grand Theft Auto VI igualmente poderá ser jogado via Project xCloud em todos os videogames X-Box, incluindo — surpreendentemente — o XB1. Porém, o título utilizará as configuracoes graficas do XSS. Nao há pormenores a respeito de como o título roda no XSS, mas a expectativa geral é de que seja a edição inferior do jogo, por causa das especificações de hardware mais modestas do videogame. “Bem como acontece com qualquer serviço de streaming na nuvem, a velocidade da conexao e outros fatores técnicos podem influenciar o desempenho do título de maneiras que nao impactariam a gameplay local”, declarou a Rockstar.

Você igualmente poderá jogar Grand Theft Auto VI via Remote Play, tanto em videogames PlayStation quanto X-Box, quando o título for liberado, no dia 19 de novembro. Traduzido por: Bárbara Castro Inscreva-se no canal do IGN Brasi

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