Polegar Tech · 14/11/2026 10:00
"Foi uma completa idiotice": 10 anos antes da CD Projekt fazer narrativa com The Witcher, outro estudio tentou trazer Geralt pra os games
A ambicao dos desenvolvedores acabou atrapalhando os planos na década de 90 Às vezes é fascinante falar a respeito de "e se", aqueles projetos, estudos ou propostas que foram idealizados, mas acabaram abandonados. Numerosos deles, aliás, poderiam ter alterado totalmente o panorama da indústria como a conhecemos, e uma dessas propostas é a seguinte: a CD Projekt talvez nao tivesse feito o primeiro título de The Witcher. Não somente isso, mas a companhia polonesa que nos deu tanta alegria, teria chegado dez anos atrasada em mostrar sua opiniao dos romances de Andrzej Sapkowski.
E tudo pq, na década de 90, um outro estudio polonês ja trabalhava em uma adaptacao das narrativas de Geralt de Rivia. Dez anos antes da CD Projekt trabalhar em The Witcher, outro estudio praticamente "roubou" essa oportunidade de ouro. Estamos falando da Metropolis Software, fundada por Adrian Chmielarze, um dos principais nomes da indústria polonesa.
O dev conhecia Sapkowski pessoalmente em virtude das convenções de ficcao científica e fantasia que ambos frequentavam. Como ele relembrou em uma conversa à GAMINGbible, os dois se conheceram na década de 90 e compartilharam muita vodka e tempo pra discutir a franquia de livros. Em certo momento, surgiu uma ideia: adaptá-la pra um título de console.
Quem conhece Sapkowski sabe que ele nunca teve mt interesse em ver seus personagens voarem pra alem das paginas de um livro, e desta vez nao foi diferente. Aliás, a resposta foi enfática: se Chmielarze quisesse fazer um título, bastava apresentar o dinheiro pra pegar os direitos. E dessa maneira foi.
Enquanto que a CD Projekt estava somente iniciando (fundada em 1994 e a princípio focada na localizacao de títulos pra o polonês), a Metropolis Software ja havia desenvolvido diversos títulos de sucesso relativo. Dessa maneira, eles tinham os fundos disponiveis. O pacto foi encerrado em 1996 e, curiosamente, ainda que o título deles nao tenha ido a lugar nenhum, como veremos, essa parceria deu origem a uma das palavras mais admitidas na fantasia européia moderna.
Ate entao, Wiedźmin, como The Witcher era conhecido na Polônia, nao tinha uma tradução pra o ingles que agradasse tanto Chmielarz quanto Sapkowski. O autor dos romances levou em conta Hexer (que, aliás, era o nome da primeira adaptacao televisiva de The Witcher) uma opcao que o dev nao gostou mt pq, ironicamente, como programador, ele passava mt tempo lidando com codigo hexadecimal e nao queria algo que o lembrasse do tédio do escritório. Entao, ele propôs outra opcao do
Continue lendo
Polegar Tech · 13/11/2026
"É nossa intencao fazer com que isso dure 10 ou 20, se nao 50 a 100 anos": Sony Corp. nao quer finalizar a narrativa de Demon Slayer com a última parte de Castelo Infinito e nao descarta comprar a Shueisha a fim de que isso aconteça
A Sony Corp. nao planeja finalizar Demon Slayer apos o lancamento da úlitma parte de Castelo Infinito. Em uma recente conversa, o presidente da Sony C...
Polegar Tech · 14/11/2026
Os mitos mais esquisitos do Grand Theft Auto: a narrativa completa
As lendas mais esquisitas escondidas pelas ruas digitais da Rockstar GTA sempre abrigou um segundo título pra alem dos limites do seu Gamepad: uma caç...
Polegar Tech · 14/11/2026
"Nao pude aceitar": há 50 anos, Robert De Niro recusou um dos maiores filmes da narrativa do cinema
Negativa fez De Niro evitar um tufão, ambiente de guerrilha e outros problemas A lista de classicos e obras-primas da filmografia de Robert De Niro é...