Polegar Tech · 04/11/2026 19:33
Em ato de desespero, MSFT pede que gamers de X-Box revendam seus videogames, e o motivo é intrigante
Seu X-Box nao está mais em uso e só está farmando poeira? A MSFT pode querer aceitá-lo de volta! Diante da escassez de memoria Ram e dos sucessivos aumentos de preços, a MSFT tomou uma decisao inesperada: incentivar diretamente os gamers inativos a revenderem seus Xbox Series X|S pra reabastecer o setor.
Essa manobra pragmática visa recolocar os videogames em circulação e, dessa maneira, preservar a receita do Game Pass. Porém, ver uma fabricante incentivando seus próprios clientes a se desfazerem de seus loadouts é algo incomum. Se o seu videogame estiver farmando poeira em uma prateleira há algumas semanas, nao é inviável que você receba um email sugerindo educadamente que se desfaça dele.
No mínimo é o que está ocorrendo com certos usuários nos EUA. A abordagem foi anunciada a princípio pela comunidade PowerUpGaming. Diversos americanos relataram ter recebido um email oficial da marca com uma mensagem especialmente direta: "Há muito tempo que você nao joga no seu videogame?".
A mensagem entao direciona os gamers à Best Buy pra trocarem seus Series X por ate US$ 375 (R$ 2046 em port direta) de compensação ou Series S por US$ 200 (R$ 1091). Pra receber esse valor maximo, o videogame deve estar em impecável estado de funcionamento e ser devolvido com cabos, Gamepad e dock. Porém, essa compensação nao é paga em dinheiro, mas sim como crédito na loja.
É sabido que as infraestruturas de hospedagem de inteligência artificial demandam muita Ram. Tanto que a maior parte dos fornecedores produziu somente pra esse fim, o que saturou o setor. A própria MSFT está investindo pesado nesse mercado.
Em todo caso, essa escassez global de componentes provocou um aumento nos gastos de fabricação e uma significativa falta de estoque nas prateleiras das lojas. Os videogames nao escaparam dessa crise e sofreram diversos aumentos de preço. A situação nao deve aprimorar tão cedo, as previsões atuais estimam que esse déficit de Ram poderá persistir ate 2028.
Pra a MSFT, um videogame ocioso representa uma perda imensa de faturamento. Isso é particularmente verdadeiro, visto que o modelo de negocios da divisão de títulos depende mt mais de serviços e consumo digital do que da venda dos videogames em si. Consequentemente, um X-Box sem uso nao provoca receita: sem aquisicoes na loja on-line, sem micro transações e sem renovações de assinaturas do XGP.
Somente o dinheiro da venda do videogame nao fecha a conta pra a MSFT. Ao recuperar essas máquinas
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